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业界标杆,暗黑手游续写传奇

时间:2019-11-18 15:30:25

来源:中国资产网

在今年的暴雪狂欢节上,黑暗迷们终于在七年后等待了黑暗4的发布。黑暗系列已经被用来引领ARPG游戏的设计潮流,并确立了暴雪所有类似游戏的主导地位。角色的多向增长、令人耳目一新的战斗节奏以及设备丰富多变的随机属性一直深受玩家们的喜爱。自然,今年关于黑色信息系列的暴雪狂欢节已经成为玩家们关注的焦点。

当暴雪宣布黑暗仍然是一部黑暗4宣传片时,观众立刻听到了很大的噪音。尽管开发商后来接受采访时说,还有很多想法没有被添加,而且开发还处于起步阶段,但黑暗的粉丝们终于在等待着七年后的消息。

除了今年黑暗4的最新情况外,暴雪还带来了去年的黑色续集狂欢节、最新的黑暗续集、最新的黑暗和不朽宣传片,玩家们可以立即在黑暗的试验区体验。

黑暗不朽作为暴雪真正意义上的第一款游戏,游戏制作也投入了大量的人力物力。黑暗不朽的情节承担了黑暗2,世界的石头碎片散落在整个掩体中,邪恶势力也开始侵蚀地球,以保护家园免受黑暗的再次攻击,迎接一波又一波的挑战。这个情节故事让黑暗的2位老玩家找到了一种熟悉的感觉,同时也为黑暗的3位玩家讲述了未知的秘密。

从这部黑暗不朽的宣传片中,很多细节都经过了非常仔细的润色。玩家们将在渡船的帮助下,从武山镇打开一个新的冒险故事,乘小船抵达码头。玩家需要通过地牢操纵冒险者,穿过黑暗森林。在这段时间里,死木头的变形、不同形状的不死战士、奇怪的绿色蜘蛛令人印象深刻。

除了神秘的酷景外,暴雪还为黑暗不朽增添了一种新的传奇物品,它比普通装备具有更高的属性收入,以及相应的独家特效,以及改变技能机制效果的能力。

暴雪还简化了许多乏味的移动游戏操作,老玩家知道有各种各样的黑暗技能和天赋,不同的技能和天赋可以有无尽的组合。但是与移动游戏不同的是,在有限的屏幕上有这么多的技能按钮必然会影响游戏的感官。所以开发小组将移动游戏的技能简化为4,5,还为了让玩家面对一群怪物有了应对的手段,创新地添加了终极技能神圣技能。神性技能需要普通攻击的充电,攻击机制将在神威状态下改变,以帮助玩家摆脱危险局面,并体验到方英寸之间的愉快战斗。

黑暗不朽也保留了经典的单人游戏,但更多的人提倡多人游戏。暴雪为大型多人网络游戏创造了丰富的多人游戏,其中包括一个由四人组成的地下城市,一个持续的公共区域,以及一个行会调解的社会系统。玩家在这种清新的游戏体验中,可以让更多的朋友团队去探索这个未知的领域,一起克服游戏中的困难。

今年暴雪给玩家们带来了一个又一个惊喜,从试演现场看到两场比赛的玩家都相当高,目前的黑4还处于研发的初期阶段,黑暗不朽的暴雪和网易的精心磨矿完成程度一直很高,预计在短期的在线测试中,玩家可以登录中国官方网站,预约获取第一波游戏信息。

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