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斯宾塞:Xbox One获得的教训是没有平衡好售价和性能

时间:2019-11-18 15:29:28

来源:中国资产网

微软强调,下一代Xbox游戏主机不会重蹈XboxOne的覆辙。微软Xbox和游戏主管菲尔·斯宾塞(PhilSpencer)最近接受外国媒体边缘采访时说:我想说的是,我们从XboxOne中学到的教训是,我们必须平衡性能和价格。

斯宾塞接着说:如果你还记得XboxOne发行的时候,它不仅花费100美元,而且表现也不佳。为此,我们成立了一个新的领导团队,以推动项目卡利特项目的成功上市。

斯宾塞说:在过去的几年里,一次销售明显落后于PlayStation4,消费者对游戏阵容提出了很多质疑。但无论如何,斯宾塞认为他们已经几代人都在改进Xbox的设计。

早在几年前,我们就讨论了如何设计下一代?在这个问题上,我们已经提前推出了几代Xbox游戏主机产品。所以我们会尽我们最大的努力。我们将致力于项目--Carlett项目,我想竞争,我们想要以正确的方式提高我们的竞争力,这就是为什么我们专注于跨平台游戏和向后兼容性。

微软在今年早些时候的E3会议上宣布了自己的计划,索尼公司已经确认,该站台5将在2020年假期推出。微软的Projectscarlett游戏机将支持8k游戏,其帧率最高可达120fpsandray跟踪和可变刷新速率支持。微软还在斯嘉丽项目上使用固态硬盘驱动器,以及基于amdzen2和radeonrdna架构的定制设计CPU。

斯宾塞说:虽然我们知道斯嘉丽项目的基本知识,但微软还没有准备好对x019做更多的说明。我在斯宾塞的传言中一再提到,这两款游戏机的项目卡利特版本,以及控制台购物者是否会在2020年选择xboxones、xboxonex和Projectscarlett系列。斯宾塞说:我们将讨论斯库小队及其工作原理。我认为我们不想混淆人们的基本原则,我们同意这一点。

微软可能还没有准备好向公众披露更多有关项目的细节,但该公司确实正在朝着自己的目标快速迈进。斯宾塞承认,在个人电脑游戏上还有很多工作要做,但我们看到该公司拥抱蒸汽,在Windows10上推出新的xboxgamebar,在Windows10上推出个人电脑版本的xboxgamepass。但这还不够。微软还有很多工作要做。

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